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2023.02.05

~店先で、ちょこっとおしゃべり~

お試しいただける商品をまとめました、こちらです。

 

「安心にまさる環境なし」は、コミュニケーションゲームの場面でも同じです。
 
コミュニケーションゲームの開発で、相談されたり意見を求められたりすることがあります。聞いてみると「〇〇させる」とか「〇〇を言わせる」とか、「させる」という言葉が多くて、違和感を覚えます。
 
「〇〇させると、成長する」「〇〇を身につけさせるために、〇〇させる」。
 
実際に、そうなるかどうかなんてわかりません。ゲームは勉強ではないし、しつけの場でもないと思うのです。
 
まずは、安心して話せるようにするためのルールづくりを、支援する側が設定することが先ではないでしょうか。そこを飛ばして、〇〇させるばりだと、子どもが楽しめないですよね。学校では、ともかく「〇〇させられる」ことばかりですからね。
 

tobiracoのコミュニケーションゲームを、「かわいい」と言ってくださる方がいますが、「かわいい」カードがあることで、リラックスできる場になればと考えています。
 
ということを考えていた自分に、この文章を書きながら気づきました。見た途端に「かわいい」「使ってみたい」と思えるようなデザインにしたいと考えたのです。それは、場づくりに欠かせない要素。デザインもまた場の雰囲気をつくってくれるからなんです。
 
トーキングゲームすきなのどっち?トライゲーム やってみたいのはどっち?の、コミュニケーションゲームの3種が揃ったところで、コミュニケーションゲームについてあれこれ考えるようになりました。

 

 
 

トビラコ店主

 

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小学館子育てサイトHugKumでトーキングゲームが記事になりました。
ひきこもり少年の心を開いた「トーキングゲーム」。子どものホンネを引き出し、3万人以上に愛される秘密とは


 

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